• <del id="qyuo8"></del>
        • <fieldset id="qyuo8"><input id="qyuo8"></input></fieldset>

          13241431591

          -->

          為什么flash制作MG動(dòng)畫比AE制作更有優(yōu)勢

          行業(yè)新聞
          2018/4/19 14:05:16
          0

          首先AE是特效軟件,F(xiàn)LASH是動(dòng)畫制作軟件。

          在操作上就有很多區(qū)別。

          AE的MG是通過操控點(diǎn)來讓圖像扭曲。所以說,這個(gè)AE的MG也是要在PS或其他軟件里設(shè)計(jì),再導(dǎo)入AE里制作,簡單圖形也可以直接AE做但是形式和工具就局限了。

          而FLASH是3種動(dòng)畫制作形式,逐幀,形狀變形,元件動(dòng)畫,在制作上泛用性更好。

          其次基于傳統(tǒng)動(dòng)畫形式是要求很高的手繪能力,而AE基于傳統(tǒng)的形式,所以要繪畫能力很高,而FLASH的話因?yàn)閯?dòng)畫形式多,所以可以變通的也多,也就不是非要那么高的手繪能力。


          經(jīng)典案例

          返回